UI设计有以下几个基本元素:
1、简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性;
2、用户语言:界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言;
3、记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约百分之二十五的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易;
4、一致性:它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致;
5、清楚:在视觉效果上便于理解和使用;
6、用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识;
7、从用户习惯考虑:想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用;通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简;
8、排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用;
9、安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示;
10、灵活性:简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面);
11、人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
vi设计说明如何写(vi设计说明模板)
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