现在很多人都非常喜欢flash动画设计,因为这个能够帮助大家制作出非常精美的flash动画作品,所以很多人都非常想要学习flash动画设计,那么到底应该如何学习flash动画设计呢?其实这个还是有一定的方法步骤。因此分享下flash动画设计学习教程,希望能帮助大家更好更快的学习好flash动画设计。
一、要学会分析别人的作品
经常看好多闪客朋友的问题文章,觉得好多问题可以自己解决,但是为什么要提出来呢?“怎么学习FLASH?”“谁能帮我做……效果?”“怎么去做……”这样的问题多的数也数不清楚,我的意思并不是不让大家这样问,你们不觉得类似“为什么这样不可以?”“我这样做了但是没有出现我要的效果是为什么?”这样的问题少的可怜么?
所以我觉得学会分析一个作品是很重要而且很必要的,看别人的作品不是看着好玩,而是要看出些门道,看到别人的作品中有不错的效果就停下来,去想想怎么样能自己做出来?想想他这样的效果可能是用什么方法做出来的,大家要知道,其实说FLASH简单也简单,无非就是那几个运动,移动渐变,形状渐变,引导线,遮蔽。要是不加AS编程的话,差不多也就是这样几个基础东西了,你要是学会了,弄懂了这几个运动,那你就可以去想想什么样的运动结合会产生这样的效果。
二、分解思维
当你看到一个效果的时候,首先去判断是不是AS编程,用帧动画能不能做出来,要不是编程的问题,就可以试着做做,不要一遇到问题就想谁能帮到自己,那样永远也学不好FLASH,举个简单的例子,让一个人物图片走动,这样的问题一看就知道不是编程所做的了,再继续想,要让人走动,哪些是运动的,哪些可以不做运动,就我前几天做的那个教程里看,人走动,脚是必须动的,身子可以不去动,好,这样就把脚和身子分开,分别转换为图形元件,以便以后使用,再想,两个脚的运动也是不一样的,一个脚下,另一个脚就上,或者说是,一个前,一个后,好,这样再把两个脚也分开转换为图形元件,好了,都分开了,这时候都拖拽到一个影片剪辑中,想让哪动哪就动,这样一个人走动的动作就做出来了。
还有一个例子,一朵花从泥土中长出来,这一看也知道不是AS的事,这时候就分开想,茎是怎么长出来的,可以先画好一个长出来的茎再用遮蔽效果将长出来的过程表现出来,叶子可以用移动渐变做,由小到大,花比较麻烦,先画一个花苞,由小到大,由下向上长(可以加引导线)画简单的几个有特点的花成长过程(由花苞长为花朵)也就是帧动画,最后一个花朵的由小变大的移动渐变。这样这个效果就出来了。好多的东西,只要你分开想,就能知道怎么做了。
三、大胆思维
创意是要有胆量的,做动画也是,其实FLASH就是一种挑战,我不知道别的闪客是怎么想的,是处于什么目的学FLASH的,我个人认为,学习FLASH就是挑战,挑战每一个没有做过的效果,有的人看到一个效果,也去想了,自己怀疑是用哪个哪个方法做的,但是马上就否定了自己的想法,认为人家高手怎么可能是用这么简单的方法做的,接着就不去想了,到看到源文件的时候一下子呆了,自己明明会做嘛,其实这样的想法是很不好的,看到一个效果,自己认为怎么能做出来就怎么做,成功了自己会更有兴趣学习FLASH,失败了也没有人会说你,不要看到问题就头疼。现在所谓的闪客高手,并不是每个效果都做过,但是,他们看到没做过的效果就敢去尝试着做,不信你问问田菜,问问智天使。
四、窃取思维
要是真的遇到了解决不了的问题,遇到了做不出来的效果,周围又没有能帮你的。这时候不要放手,学会窃取别人的东西。用导入的方法或是用swf分解软件,都是很简单能办到的,我这样说并不是要偷机取巧,而是我所谓的下下策。希望大家不到逼不得已不要这样。
五、库中的秘密
当你去分析一个人的作品的时候,当你打开一个人的源文件时候,最重要的就是要同时打开他的库。说句最实在的,他怎么去做的这个效果在库中你全能找到答案。库中给出的并不是一些不起眼的资料,其实最重要的就在库中。还有提醒大家的就是,看高手的源文件时候特别注意一下他们给库中元件起的名字,有写名字你一看就知道里面能给你什么内容了。比如,我经常能看到有些源文件的库中有这样的影片剪辑,他们起的名字是“as”,大家自己想想吧,里面有什么,我也不多说了。
我相信要是你自己能学会分析别人的作品,这样你的FLASH就有更大的提高,到那时候你也能问出含金量高的问题。你也是高手了。
我还想说的就是基础真的很重要,层的概念,mc的用法,关键帧的含义,遮蔽的含义。要是你能把基础的学会,有好多你们所谓的问题基础问题就能自己解决了。这样也提高了自己的效率。说实话,我特别喜欢别人问我问题,我喜欢解决问题,解决他们问题的同时就是提高我自己的技术,我相信好多闪客朋友也是这样认为的。
最后祝愿你们都能成为一流闪客。成为flash动画设计的高手。
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