大家好,首先我是一名从M3才开始接触模拟人生的玩家,虽然不比从1-2开始玩的老玩家那么老道,但也算是死忠了。从论坛上得知了有破解版后在家已经接连玩了很多天了,虽然现在的M4开起来有很多的地方不足,但我还是觉得"它"有很大潜质的。
这几天在闲逛论坛的时候,我有关注到很多的玩家在说M4的不足点。其实我觉得说的非常对,因为确实在M4里失去了很多前3代的特质与优势,但是我觉得因为游戏本身前3代有的,M4同样也不会少。
只是问题在于时间和后期制作,那么我们这些玩D版的其实也就把自己劝一下,大家不要误会我的意思,我是指没必要那么较真。。。。。毕竟我们的身份最多也只是M4的-死忠。对吧 ?
在M4里我们更应该看到的是制作组的创新方向:
更完善的建造系统(在M4的论坛里我们每天喜闻乐见的看见天天有人在发自己的房屋建筑)、更完善的捏人系统(跟前者一样,大家天天也会看见玩家自己上场的小人)、更方便的mod系统(不多说,都懂)、更方便的上传与分享系统(游戏内可以随时找到自己喜欢的建筑、 人物、家具、甚至可以关注修改者搜索其ID,让玩家们更方便的找到自己喜欢的东西)。
所以,我觉得就是 之前有的我们大可不必担心后期会没有,我们更应该关注的是他们的创新和完善及细节,如果大家不喜欢我的看法也没有关系,这也只是我的一些个人看法罢了。
在游戏制作方面,其实制作组隐藏了很多我们在粗鲁的游戏过程中往往会忽视掉的一些小细节,那么我就跟大家分享一些我找到的东西吧。
影响人物情绪的东西:
厨房的泡茶器(这个东西真的好屌我用了一次就觉得 大家懂得),健康茶(快乐),乌龙茶(充满活力),伯爵茶(自信),红茶(专注),人参茶(挑逗),宁神茶(无效果)以上几种茶叶的buff统统是4个小时。
油画在购买模式中买到的画其实也只增加环境的而已,那么增加环境效果的直接影响就是小人的快乐度,但是玩家自己的小人画出来的画作用却很大,因为M4中的小人是可以直接受情绪影响作画的,这点很重要。
在收到情绪影响下作出的画分别都是能提高环境6点的,其实过了5点已经相当的高了,他是可以直接影响到周围环境的,本人在小人身上分别留下了:自信的画,悲伤的画,挑逗的画,爱玩的画。重要的是在生活模式下画是具有很灵活的试用方式,那就是你可以一直开着画对周围的情绪影响也可以通过欣赏或者查看去达到仅受到一次的情绪变更。
浴缸在的影响也是极其的方便(谁家还能没有几个浴缸了?)在M4中浴缸在日常小人生活需求里挑选不同的洗发也会有不同的情绪效果,泡泡澡(爱玩),进行沉思淋雨(灵感),冲个精力充沛的澡(活力),蒸汽淋浴(挑逗)。同上buff4小时,小提示:在用最贵的浴缸时选择升级成水柱疗法后会使得小人在极限运动后消除不开心。。因为每次在极限运动后小人会肌肉酸痛- -!
在欣赏或者查看不同情绪创作出的艺术品时也会出现同样的情绪波动,但是效果只能维持游戏时间:10分钟左右,比如小人意愿:带有灵感的去上班,那我们就可以让小人查看因灵感而创作出的艺术品。
连续看4个小时的书,会同样触发出4个小时的"专注"buff,写作同上。喝咖啡会控制当前小人的睡眠需求也会让小人精力充沛。
吃10烹饪的食物会(快乐4小时),约会奖励的VIP冰桶会影响小人情绪变更(挑逗),小人之间多说浪漫的话和动作也会产生挑逗,同理有趣的动作和话也会产生爱玩,一般在小人赢得了游戏冠军时也会获得(自信4小时),来一场游戏竞赛必须要求小人有一定的游戏技能等级方可触发选项。同理赢得下棋比赛也会(自信4小时)。
当然在游戏制作过程中选择对应的小人天赋也是获得不同情绪波动的手段之一。
例如:阴沉,会在良好状态不受任何情绪影响后变的悲伤,但是悲伤的小人会有更加强大的创造能力。(慎用吧。。。。)毕竟玩家们一般都喜欢把小人当自己,所以看见自己不开心。。。生理本能也是比较抵触的! 当然一般想不受任何影响的话 就呆在一个没有任何影响环境的地方(大街上? 门口? 空房子里?)
这里还有一些职业赠送的家具我就不挨个举例了,因为太多,还需玩家们自己去体验,同样的职业赠送家具也是有着不同的情绪影响。
建议:使用任何修改性mod会减少更多的游戏乐趣,在最后作者建议大家如果真的想在模拟人生任何的系列中达到高质量的体验感请不要去尝试使用秘籍 ? 修改性mod ?
健康模拟,快乐人生。
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