在《三国志战略版》中,战法一共能造成嘲讽、缴械、计穷等七种控制状态和中毒、水攻、沙暴等异常状态。那么这些状态都有着什么样的效果呢?接下来就让我们一起来看一看吧。
游戏中,共有七种控制状态,分别是嘲讽、缴械、计穷、虚弱、震慑、混乱和禁疗。每种状态都具有独特的战略意义,下面我们就来一一分析。
1.嘲讽:强制攻击特定目标
顾名思义,嘲讽就是类似mmrpg里面的肉盾,嘲讽敌方武将普通攻击自身,从而保护队友输出,是一个保护类状态,控制能力较差,无法限制敌方输出,适用于高统率武将。比如孙坚的的江东猛虎就是这个嘲讽战法的典型代表,配合反击类战法在对抗以普攻为主的菜刀队时可以得到意想不到的效果。但是由于只能嘲讽普通攻击,故而对于靠战法输出的队伍来说,限制意义不大。
2.缴械:无法进行普通攻击
按字面的理解,就是封印普通攻击,这种状态将会对依靠普攻输出的队伍造成致命打击,也就是我们常说的菜刀队。因为菜刀队输出一方面依赖普攻输出,另一方面依赖普攻触发突击战法。故而封印普攻,其队伍将几乎没有输出能力。故而缴械作为控制,极大程度上克制了菜刀队。
比如钟会的精练策数和继承战法中的盛气凌敌,都是缴械类控制战法的代表。尤其是盛气凌敌,是后期对抗中的核心战法,满级后90%几率让敌方两个武将缴械,这对菜刀队来说是致命打击。
3.计穷:无法发动主动战法
按字面来说,也就是封印技能,这种状态将会对依赖技能输出的队伍造成致命打击,一般来说就是我们常说的战法队。该类队伍的特点是普攻往往无力,主要依靠主动类战法输出,一旦封印其战法,其输出能力将大打折扣;除此之外,其还能有效打断正在准备的战法,从而降低对方输出。该类战法极大程度上克制了战法队。
比如夏侯渊的将行其疾和传承战法中的黄天泰平就是该类状态的典型,由于大部分队伍都是依靠主动战法,故而计穷算是游戏中非常强力的控制技能,故而携带计穷控制的武将较少,传承战法也较少,毕竟一旦在对抗中释放成功,很可能改名战局的走向。
4.虚弱:无法造成伤害
也算是强大的控制手段,无论是菜刀队还是法师队,中了虚弱都将会没有伤害。但是同样的,其仅仅只能豁免伤害,却不能豁免控制及异常状态,故而只能算是软控制。
传承战法挫锐是该类虚弱战法的典型,个人觉得该类战法适用度要低于缴械、计穷和震慑,毕竟以上三种一旦控制成功,不仅能让其普攻或战法没有伤害,还能免疫其普攻或者战法中的特殊效果。虽然伤害在战斗中也非常重要,但是有时候一个致命的控制,往往能达到改变战局的作用。
5.震慑:无法行动
可以说是目前游戏中最强的控制,其不仅封印了普攻,也封印了技能。一旦中了震慑,那么不管你是菜刀队,还是法师队,统统都得躺。同样,其会和计穷一样打断正在释放的战法。
比如颜良的勇冠三军和传承战法横扫千军就是典型的震慑类战法,该类战法可以说非常强大,故而其发动几率不高,但是一旦成功发动,那么可能将改变战局。在后期对抗中,震慑战法是最重要的控制战法,往往能决定战斗的胜负。
6.混乱:攻击和战法无差别选择目标
该类状态其实非常适合针对欧皇,敌方主力武将中了技能,将会无差别进行攻击,其暴力输出如果打到队友,将会对队友造成致命打击。比如太史慈这种连击物理将,很容易一回合爆炸输出砍死队友,成为最佳第六人。
比如黄盖的苦肉计和田丰的竭忠尽智,都是这类战法的代表。混乱是一个非常强大的异常状态,在后期中,非常适合碰瓷队使用,例如张梁,田丰,黄盖,貂蝉任意三人组成队伍,全速加点,战法搭配以触发混乱为主,后期携带少量兵力,然后对撞对方主力队伍,赌一手混乱控制,然后对方主力将自己打残,就可以在一定程度上消耗对方主力的兵力,从而为已方赢得优势。
7.禁疗:无法恢复兵力。
该类状态主要就是克制回血流武将,也就是俗称的奶妈。比如携带了刘备、华佗、左慈的队伍,其回复能力都是比较高的。后期面对这种队伍的时候,有时候会遇到打的伤害还没有别人回复多,从而导致无法战胜对手。这时候禁疗的优势就显示出来了,其能有效克制以治疗来进行防守反击的队伍。
程昱的战法十面埋伏是典型的这类战法,施加禁疗主要就是用于克制高回复队伍。同时禁疗状态目前来说,较少武将拥有。在后期对抗中,禁疗十分具有战略意义。
当然,游戏中的战法不仅拥有着控制状态,也具有非常多的异常状态。异常状态虽然不如控制状态这么强大,但是也有其独特的作用,利用好了,往往能取得不逊于控制状态的作用。下面我们将来研究一下各战法的异常状态。
1. 中毒、水攻、沙暴、灼烧(受智力影响)
持续造成伤害。由于该类状态都是附加持续伤害,就一起进行讲解。这类状态常见于谋略的输出战法,其会附加1-2回合的异常状态,持续对敌方谋略造成伤害。但是该类状态造成伤害只是一方面,主要还是搭配其他战法,让异常状态转化为控制或者更高的伤害。
2. 溃逃 (受武力影响)
持续造成伤害。该状态常见于武力的输出战法,其会附加1-3回合的异常状态,每回合持续造成物理伤害。同样的,1.该类状态造成伤害只是一方面,主要还是搭配其他战法,让异常状态转化为控制或者更高的伤害。
以转换控制为例,张角的五雷轰顶击中水攻或者沙暴对象时,有概率使敌方震慑,从而达到控制效果。
以造成高伤害为例,以传承战法风助火势为例,其将会对灼烧目标造成一次额外伤害,而这个额外伤害将会比战法本身的伤害还高,可以对敌方造成有效伤害。
3. 造成伤害降低
一般就是在一定回合中,降低敌方伤害。常见的有八门金锁阵,降低敌方输出,就能减少已方战损,从而获得对抗优势。
4.降低属性
依据技能降低敌方武将的特定属性值。对方属性的下降,将会有效降低敌方武将的输出,同时属性的下降,带来的是抗性的下降,故而可以更好的击杀敌方武将。常见的李儒的技能鸠毒,该类状态发挥好了,能快速的击杀敌方武将,让对方减员;或者限制其主力武将输出。
好了,以上对战法的控制状态以及异常状态作了一个详解,相信各位主公都明白了各种状态的作用了。
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