杀戮尖塔攫升15猎人怎么玩?攫升15模式显然是很多玩家必须经过的一个考验,常常被认为是强者的象征。在这里小编就为大家带来由玩家“NarcisInG”分享的杀戮尖塔攫升15猎人足跟勾贼打法分析,想要了解的玩家快过来看看吧。
攫升15模式足跟勾贼打法
卡组镇楼:
开局奖励,换一个普通遗物,拿到钢笔尖。
第一手选牌:
跳过。
着重说一下猎杀者。
猎杀者这张牌,集合了一张贼的卡能有的全部缺点:
1.纯伤害卡。
2.下回合生效卡。
3.高费卡。
4.与其他卡没有互动。
是绝不会拿的一张牌。
第二手,拿了足跟勾。
既定计划是,再走三个怪物格,一个篝火格,然后打精英。
考虑到打精英前能升级中和,足跟勾有拿的价值。
第三手。
拿到第二张足跟勾。
第四手,跳过。
除开这手,精英前还有最后一次拿卡机会。
如果前面没拿过卡,这里我可能会拿毒药并升级。
但是前面拿过两张足跟勾,为保证这两张卡可以运作,对卡组的精简要求很高。
第五手,这手没什么疑问。
篝火敲中和,进入精英格。
50血进,35血出。足跟勾打乐嘉还是挺好用的。
给了御守。这个遗物吧,就很没存在感。
乐嘉给的卡,拿了杂技。
从感性的角度,我对弃牌流是有很深的感情的,一层见到杂技一般会拿一张。
理性的角度,过牌可以维持虚弱效果,帮助足跟勾的循坏。
下面几格的流程。
篝火,敲了杂技。
宝箱,拿到铲子。
又是一个篝火,没什么好升级的,暂时没有能力卡,肾上腺素的升级位不高。
挖个宝娱乐下,拿到工具箱。
工具箱这遗物,一般是跳过的。
考虑到接下来还要打两个精英,卡组强度又不够,拿个工具箱多少有一点补强。
后面这个工具箱坑了我好多次,其实挺后悔的,还是不该拿。
28血进,15血出,牌序挺好。
给个干瘪之手。又是个暂时没卵用的遗物。
连打两个精英,对战斗力没有提升,其实挺伤的。
抢占先机这张卡,最近尝试了很多局,感觉很不好,非常不好,用起来说不出的难受。
这一手拿了无限刀刃。
能力卡补强卡组,是弃牌贼的前期思路,更何况我有干瘪之手,能力卡的优先级就更高了。
第八手,本能反应。
杀戮尖塔这个游戏是这样的,确立一个核心,整个卡组围之运转。
这局的核心已经确立,两张足跟勾。
非常好的路线,进可攻退可防。
这里就面临一个抉择。
剩余血量6点,打不打精英?
三种精英,分开讨论。
如果是乐嘉:
乐嘉是非常稳定的精英,可能会掉一点血,但是绝对能过。
如果是三柱:
三柱塞状态卡,就有点看RP,运气非常差的话,可能会扑街。
如果是小红:
很大几率会死。
反正攫升1-15也打完了,全胜也拿到了,无欲无求。
拓展:
8点血进去,10点血出来,给了个佛珠手链.完全没卵用的遗物。
前期走问号格反而希望遇到怪物。
BOSS前最后一手,拿了计划妥当并升级。
失误掉了两血,少了一百多分。
SL肯定是可以无伤的,没这个耐心了。
一层BOSS往往决定了全局的走向。
比如这局,一层BOSS是变形怪,那么拿卡思路可以奔放点,精英可以多打一点!
如果是六火,那么对能力卡的需求就很高了.这局没怎么见过能力卡,做为替代,可能不得不拿一张毒药.
如果这局的BOSS是史莱姆,精英最多打一个,一发火焰药,一发爆炸药全得留着。
稀有卡三选一!
乾坤一掷这张卡,专业配合铜钹绷带,没这俩遗物就别拿。
夜魇的话,着重讲一下。
夜魇这张卡比较特殊,大部分情况下是没什么卵用的,这张卡出现的最佳时机是,第三层BOSS前最后一个小怪。
在你的卡组不佳时,它是你最后的救命稻草,此外别拿。
这里拿一张炼制药水,非常不错。
目前来看,这套牌极其稳定.稳定的意思是,没有爆发力.药水是对爆发力的补强。
遗物三选一,不知吧友们有何见解?
这里肯定选符文圆顶了。
我胆子小,不到万不得已不会拿这件遗物。
符文圆顶其实挺强的,用起来太麻烦,第二层的怪物随机性大,免不了要SL。
这里拿白象,配合炼制药水,每次战斗两瓶药,选择更多,发挥更稳定!
第一层打完,卡组如上.挺不错的,看起来就很舒服!
顺便提一句,最后一个篝火升级计划妥当,主要是想无伤过BOSS。
对于弃牌贼来说,计划妥当的升级优先度不算特别高。
贪一点的话会升级本能反应,早晚也是要占一个升级位。
怀揣350巨款进第二层,结果商店都在老后面.气得不行。
路线选择,靠左第二行。
目前的卡组也就看起来舒服,其实没啥战斗力,第二层不打精英,多打小怪。
弃牌堆里是足跟勾。
第一手,跳过。
目前的卡组,只要不打精英,应对小怪还是勉强够用。
眼里只有三张卡:计算下注,战术大师(或者全神贯注),杂技。
其他的,好用的能力卡可以拿,尖啸,萎靡可以拿,甚至恐怖也可以拿一张。
像肾上腺素,逃脱计划就不用说了,拿了总是没有错的。
第二手,杂技。
两张杂技刚刚好,多的我也不要了。
第三手,尖啸。
尖啸在面对第二层的精英时,表现不俗。
虽然这局我已经决定不打精英,但是拿一张尖啸防身,总是没错的。
第四手,跳过。
贼的卡是这样的,你要么别拿,拿的话,就要对它好,给它准备升级位。
比如这里的本能反应,其实是可以拿的,但是升级位实在是不够,就不拿了。
第五手,跳过。
挺想拿一张爆发的,还是老问题,没有升级位。
而且目前来看,即便是升级的爆发,作用也不大。
第六手,跳过。
路过两堆篝火,升级了本能反应和杂技。
现在九爷等一孙,就差个战术大师,齐活啦!
接下来的路线,商店就在眼前了,带着450巨款进商店,还不是为所欲为?
问号房事件,选择升级。
这套牌到现在已经不需要遗物了.差一张加费卡永动,差一张骰子稳定永动。
本局第一个商店,倒霉!
换做各位吧友,这里会作何选择?
pay day!
主楼的卡组,加上这张全神贯注,操纵不失误的话,每轮大概可以过穿5次牌库赚5费。
也就是说,一回合可以打10张足跟勾,余8费防御。
不算是永动,勉强玩一玩吧。
第二个商店,倒霉!
第二层六次拿牌,两个商店,一共是28张牌可供选择。
讲概率的话,有张全神贯注战术大师不过分吧。
都没有,问号房再给20张牌选择,拿张全神贯注不过分吧?
看似惊险万分,实则稳如老狗。
我已经尽可能的加快操作了,前前后后打了七分半钟。
稀有卡三选一,我再重申一遍:
每一个有追求的盗贼,都应该拿一张华丽收场。
星盘给了早有准备,刀刃之舞,幽魂形态。
换早有准备相当于删两张卡,幽魂形态虽然是能力卡,费用太高了,算是删半张吧。
总的来说血赚!
第三层其实不用讲了,无非是修修补补,下面给出最终形态:
好了,
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