英雄联盟PBE于6月5日进行了一次更新,这次更新对英雄进行了一些调整。下面就让我们一起来看看在这次的调整中有改动的英雄具体都有哪些变化吧。
英雄联盟6月5日PBE更新内容一览
新的守卫眼皮肤
皮肤修改
梅花国王 莫德凯撒
英雄改动
皮城女警 凯特琳
基础攻击力由58提高到60。
天启者 卡尔玛
心灵烈焰(Q)
减速效果由25%提高到35%。
鼓舞(E)
蓝耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70,加速效果的持续时间由1.5秒提高到2.5秒。
深海泰坦 诺提勒斯
疏通航道(Q)
基础伤害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280。
生化魔人 扎克
不稳定物质(W)
基础伤害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85。
动感弹球(R)
击退距离由击退至以扎克为中心的400码范围外调整为目标固定250,现在每次弹跳最多掉落1块粘液。
暗裔剑魔 亚托克斯
之前的改动全部回调至正式服水平。
赐死剑气(被动)
冷却时间由全等级15秒调整为24-12秒。
大灭(R)
治疗效果加成的范围由全部治疗调整为只有自己的治疗。
寒冰射手 艾希
万箭齐发(W)
冷却时间由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒。
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!(E)
蓝耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80,基础护盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
比翼双刃(E)
冷却时间由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒。
魔法喵咪 悠米
基础生命值由432.36提高到480。
连打带档(被动)
法力值回复由40-160降低至30-160,护盾的AP加成由0.4降低至0.3。
悠米出动!(W)
被动:自适应之力由5/9/13/17/21%调整为4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)
主动:现在位移可以被所有硬控效果打断
[新增]现在敌人可以通过伤害附着的友军来获得对悠米的助攻
解脱者 塞拉斯
弑君突刺(W)
基础治疗量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服为60/80/100/120/140),治疗量的AP加成由0.4提高到0.5。
劫掠(一段E)
冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒。
强掳(二段E)
基础护盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220,护盾的AP加成由0.9提高到1。
装备改动
腐败药水
唯一主动:
充能数由3降低至2,生命值回复由100提高到150(正式服为125),法力值回复由75提高到125,持续时间由12秒提高到15秒。
设计师杂谈
9.12版本平衡改动
-悠米:随着熟练度和雪球,她提高的很极端(超过50场情况下增加16%胜率),另外砍倒这个符文的效果实在太好了,加强基础生命值的一部分原因也是于此。我们本会削更多,但对于新玩家来说她仍旧太弱,并且在LPL的出现率(虽然目前的职业数据样本还很有限)目前还没有太高(但在LCS已经是非ban必选)。
-诺提勒斯:预期可能是对辅助位的一点很小的削弱,因为他早期的一套对拼伤害有些过高了,导致很多的雪球效应,因此削弱可能是1级的Q降低20点伤害。
-凯特琳:目标是提高1%胜率,目前的选择是简单加强2点基础攻击力(适量并且影响力稳定)、加强E的减速或者R的伤害,因为历史原因避免过于影响职业的加强,因此很可能只是单纯加2点基础攻击力。
-亚托克斯:看起来我们依然会保留复活,转而进行一些普通的削弱。但我们会继续保留这个想法,之后会观察胜率来进行后续改动。
-卡尔玛:目标提高1-1.5%胜率,强化Q的减速依然是50%。
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