三国志14玩法内容有哪些?应该很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是,需要的朋友不妨进来看看。
能够逆转战局!?战之华“单挑”
回合进行时,如果与敌部队交战则有可能自动发生“单挑”。
即使是武力不高的武将,也有被强制卷入其中的危险。
“单挑”将会自动进行,如果在其中败北,部队的士气将会大幅下降。
(图为扣人心弦的单挑。双方缠斗五回合后,残余体力更多的一方获胜。如果于中途耗尽体力则立即决出胜负。若持有个性“一骑”、“豪杰”则更容易发生。)
找出在野的武将和宝物
利用人材选项中的“探索”,能够派遣领内各据点的武将,巡视该据点治下的地域,从而发现引人注目的人才以及道具。
如果发现的是武将,还能够直接尝试登用。
如果发现的是道具,则直接得到该道具。
为黄巾军准备的官职也将出场
利用任免选项中的“官职”给麾下武将加官进爵的话,虽然该武将的俸禄将会增加,但其带兵数将会提升,能力也会上升。
此外,个性“强欲”的持有武将,其俸禄将会加倍,个性“寡欲”的持有武将,其俸禄将会减半。
取天下之始——外交
即是与其他的势力加深关系、缔结同盟之类,大家已经非常熟悉的指令。
在本作中,对于被敌军俘虏的武将,玩家可以花费金钱将其赎回。
外交指令一览
亲善:赠送金钱、兵粮、名品,改善与对象势力之间的关系。
同盟:与对象势力缔结同盟(最长24个月)。外交感情“平常”以上才能执行。
破弃:毁弃与对象势力之间的盟约。
俘虏返还:花费赎金,赎回被对象势力俘虏的武将。
攻击邀请:请求已缔结同盟的势力,向第三方势力的据点进行攻击。君主爵位为“大将军”以上才能执行。
降服劝告:劝说对象势力投降,完全归入自势力麾下。外交感情“险恶”以上,君主爵位为“大将军”以上才能执行。
外交的基本知识
外交指令中共有以上6个选项。
作为所有指令基础的是“亲善”,该指令能够通过加深与其他势力之间的外交感情,从而为使用其他的外交指令创造条件。
此外,请求返还俘虏时,持有个性“名声”的俘虏武将之赎金将会提高。
关于“同盟”
同盟最长能够缔结24个月。(1个月=3个回合,所以是72回合)
同盟中除了无法互相攻击之外,通过对方领地时能够维持粮道也是一大优点。
计略
不是在正面凭借武力作战,而是利用对方的弱点直击人心,弱化对手,甚至可以说是象征乱世的阴险策略。(褒义)这样的策略共有5种。
乱世之华,计略
像是令间谍潜入、放出流言蜚语、时不时再反个水之类的,这些或许给人的印象不会太好。
然而,比起直接战斗,比起承担失去兵力、兵粮、人才等等的风险,只要执行一个指令就能够给对方来一记阴的,让对方受到伤害,如此优秀的指令,就是计略。
计略指令一览
埋伏之毒:派间谍潜入对象势力麾下的地域。若成功,则降低该地域的开发、治安,甚至有可能让贼、异族出现。
离间:向对象武将灌输关于其君主的谣言。若成功,则使其忠诚下降。
地域怀柔:说服空白地域、对象势力麾下的地域。若成功,则夺取该地域的统治权。
驱虎吞狼:煽动其他势力的都督、太守,促使其独立。若成功,则该武将成为独立势力。
二虎竞食:向对象势力散播目标势力的流言。若成功,则对象势力与目标势力的外交感情恶化。
其他要素——教程
为了让大家能够更加开心地游玩本作,我们准备了教程模式。
教程能够教给大家基本的游玩流程、强化国力的方法等等。
本作的教程担当是刘关张三兄弟。
关羽老师、卢植老师会先后为云里雾里的刘备授业解惑、推进小剧情。
大家亲自体验一下就会发现边玩边学这种方式是很有效的。
其他要素——灾害
使曹操吃尽了苦头的“蝗灾”、“瘟疫”将作为本作的灾害,以地域为单位概率发生。
发生蝗灾时,兵粮的收入会大幅减少。
发生瘟疫时,金钱的收入将会减少,动员军队也将受到影响。
而与灾害相对的,能够让兵粮收入大幅增加的“丰收”将作为事件登场。
其他要素——出征
君主的爵位为“公”以上才能执行的指令“出征”。
以州为单位设定攻击目标,然后以军团为单位从多个据点向对象州投入部队。
由于能够大规模运用军队,或许可以有效地扩大领地。
其他要素——新武将作成
制作原创武将,使其在游戏中登场。
从名字、立绘、统率等能力值、个性、战法、阵型之类的基本能力,到生卒年、血缘、关系好的武将,还能够设定自己独一无二的“列传”,有许多能够设定的数据。
环境设定
从难易度,到游戏内各种要素都能够由自己详细设定。
特别是PC版玩家的硬件不尽相同,因此可以在“系统设定”中更改CG画质以求流畅运行。
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