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《文明6》游戏体验心得感受 《文明6》游戏体验心得感受和收获

时间:2024-05-01人气:作者: 未知

《文明6》游戏体验心得感受 《文明6》游戏体验心得感受和收获

  今天小编要为大家带来的是玩家“orz1114052120”分享的《文明6》游戏体验心得感受,《完美6》发布有一段时间了,来看看这位玩家是怎么看待游戏的吧!

《文明6》游戏体验心得感受

  lz作为文明5老玩家,今天果断开了一把信仰6,打了5个小时,所以简单说说对文明6的观感,可能有错误。

  结论:完成品(p社你就不能学学文明6),但是不如文明5完整版,这是很正常的。

  个人感觉最大改动是标准的节奏,感觉2回合只相当于文明5的一回合,4难度玩到250回合只能靠某一科技勉强冲入现代,放在文明5就算是4难度250回合也要刷完现代全部科技并进入信息时代了。

  蛮族:前期一定要爆兵,不然你们家就是蛮族开party的地方。

  科技树:感觉是文明6的大败笔,极不平衡,三线关系少,关键科技偏门,lz在上不会捕鱼,下没有火药和攻城器械时的时候就高歌猛进研究出工业化全国普及工厂(不需要煤,煤在蒸汽船科技,所以我进入现代后都没有煤),后来在没有膛线没有煤的情况下开起了飞机进入现代。

  尤里卡:并不像吧友想想的那样,后期尤里卡并不是那么好拿,不过有很多情况下会莫名其妙超时代尤里卡,比如中世纪打开工业化尤里卡等等。

  城市:注意住房和快乐,这两个才是主要影响人口的因素,不要无脑堆粮食了。

  关于金钱贸易:城市单位维护费不可忽视,贸易路线数量和钱减少,和5比感觉更穷了。

  关于奇观:1贵2没地放3效果不明显 总结:垃圾。