死亡细胞6月26日进行了新一批更新,一些玩家还不清楚6月26日有哪些更新,下面给大家带来了死亡细胞6月26日更新修复详情一览,快来看下吧。
6月26日更新修复详情一览
-重要内容-
[社区建议]藏骨堂的强度(怪物的血量和伤害)大幅降低
重要通知:藏骨堂和监狱之间的通道只是暂时的,我们计划在这两张地图中间加入一个新的关卡。请记住现在还只是抢先体验阶段,根据您的反馈,未来的更新当中一切都可能改变。不要恐慌,这是正常的进程,一切都会好起来的。
在墓穴中增加了一个可以应对黑暗状态的新技能
完全移除了破盾机制。在过往的版本中,如果你的力量太低,盾牌可能会被高级的敌人“破坏”,我们移除了这个机制,让技能玩法也可以有效利用盾牌。在将来的更新中我们将会再次对其进行测试和平衡
在大道和第一个下水道中间添加一个(实验性的)通道,这条路线需要同时拥有藤蔓符文和传送符文,这个改动的目的是开启第三条通往藏骨堂和墓穴的通道
-平衡-
[社区建议]调整了斩杀者的伤害(前两击的伤害降低),也降低了攻击时的移动距离和攻击范围
调整了吸血技能的持续时间
精英怪物现在只会掉落武器和护身符
[社区建议]类似藏骨堂这样的高难度关卡会掉落更多的细胞
普通怪物掉落装备的概率降低,掉落宝石的概率提高
-关卡设计-
在监狱通往藏骨堂的门前增加了一个禁止进入的标记
在监狱和藏骨堂之间的休息区内增加了一个商店
[社区建议]修正了一些关卡中会因为攀爬产生问题的地方
-图像&UI-
斩杀者略微缩小了一些
-音效&音乐-
优化了墓穴中甲虫的音效
-Bug修正-
同步了追踪者的攻击动画和攻击判定
[社区建议]现在在游戏失去焦点的时候也能接受手柄控制
在你正在掉落时或者正在翻滚时,不再会开始下水道生物的动画
现在能够获取墓穴的成就了(抱歉!)
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